Erläuterung Eingabe
Mit der Maus wird die Grundfläche des Prismas eingegeben. Die Eingabe endet, wenn der Streckenzug wieder mit dem ersten Punkt (eingekreist!) verbunden wird. Die Strecken dürfen sich nicht kreuzen und der Umlaufssinn sollte beachtet werden! Die Höhe des Prismas und die Lage der Deckfläche wird mit den Schiebern im Schrägbild eingestellt.
Ansicht
Mit gedrückter Maustaste kann das Prisma gedreht werden. Mit dem Button ´Seitenflächen´ können diese der Reihe nach in die Grundfläche geklappt werden. Dann wird auch das Koordinatensystem gezeichnet. Das Netz der Pyramide erscheint im Schrägbild, also verzerrt. Ist die Grundfläche nicht konvex, so überlappen sich die Seitenflächen. Drehung ist jetzt nur noch um die z-Achse möglich. Mit dem Button ´3D-Ansicht´ wird das erste Bild wieder gezeichnet.
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